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ゲームの難易度イージーは逃げ?「人生がハードモード」な社会人にこそイージー一択を勧める理由
みなさん、ゲームをするとき難易度設定って何にしていますか? 「とりあえずノーマルでしょ」「男は黙ってハード?」「初見ハードこそ正義(ドM)」 ……まあ、いろいろ流派はあると思います。 で、焦げ団子はというと、迷わずイージーモード一択です。 理由... -
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【感想】『ナルティメットストーム1』は今遊んでも神ゲーか?|2008年の狂気的グラフィックと現代人を襲うお使い地獄
みなさんは「ナルティメットストーム」という伝説の神ゲーをご存じだろうか。 サイバーコネクトツーというゲーム会社が、2008年にプレイステーション3向けに発売した『NARUTO−ナルト−』の世界を追体験できるアクションゲームだ。 当時のキャラゲーといえば... -
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【神演出】映画『スーパーマリオブラザーズ』が全世代を虜にした理由。マリカ・スマブラ…任天堂の愛が爆発する1時間半
今回は任天堂とイルミネーション(『ミニオンズ』シリーズで有名なあのスタジオ)による、夢の共同制作アニメーション映画。『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』をご紹介します! ゲームファンとしては、この映画が出た瞬間からずっと気になってた... -
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【考察】『8番出口』はなぜ“異様”に怖いのか?チラズアート系との決定的な違いと、異変を見逃さない「観察」の快楽
このあいだ、小説版の『8番出口』を読んだ。 映画はまだ観てないけど、ゲームはプレイ済みで今でも印象深い作品である。 ちなみに『8番出口』とはKOTAKE CREATE氏が制作した異変探索系ゲーム。 舞台は、日本の地下鉄を思わせる駅構内。 プレイヤーはそこを... -
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『Detroit: Become Human』感想・考察|AIは人間になれるのか?選択が未来を分ける名作ADV
『デトロイト:ビカムヒューマン(Detroit: Become Human)』 人工知能と人間の境界線を描いたゲームで、プレイヤーはアンドロイドの立場に立ってストーリーを進めていく。 自分の選択で物語が変わり、なんと100種類以上のエンディングが用意されていると... -
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ゲーム『ジュラシック・パーク:サバイバル』は逃げ回って生き延びるステルス型ホラー──映画の裏側でリアル恐怖に潜むゲームが始まる!【Jurassic Park: Survival】
映画『ジュラシック・パーク』(1993年)から31年——。 ついに、あの悪夢のテーマパークが ゲームとして再起動する! その名も『Jurassic Park: Survival(ジュラシック・パーク:サバイバル)』 しかもこれ、ただのゲーム化じゃない。 何と舞台は「映... -
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【13日の金曜日ゲーム新作】『Friday the 13th: The Game』あのジェイソンゲームの続編くるか!?黒歴史と期待の開発情報まとめ
ついに来たか!? ジェイソン、新作ゲームで復活するってよ! ホラーゲーム界の伝説の殺人鬼、あのジェイソン・ボーヒーズが……また帰ってくる! 2025年のサンディエゴ・コミコン(SDCC)で、ついに「映画とゲーム、両方続編やるぞ!」宣言が公式から飛び出...
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